Satya Nadella ha comentado en diferentes ocasiones que “Microsoft ama Linux”, y esto se sustenta en el hecho de que una de cada tres máquinas virtuales en Azure son Linux, casi 60 por ciento de las ofertas IaaS de terceros en el mercado de Azure ofrecen software de código abierto (OSS). También se ha anunciado SQL Server en Linux, así como .NET de código abierto. Se añadió Bash a Windows 10 para que sea una gran plataforma para el desarrollo de OSS. A la par de estos anuncios, Microsoft es

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Con el objetivo de ofrecer alternativas de seguridad a nivel empresarial, Movistar  lanzó “Internet Seguro Negocios”, un servicio de seguridad alojado en la nube para proteger la información de las pequeñas y medianas empresas. Esta solución puede ser de utilidad a las pymes, pues el SOC (Security Operation Center) de Telefónica estima que cada pyme recibe más de 500 ataques cibernéticos con la finalidad de robar información  y escanear servidores vulnerables. En Telefónica estamos en la búsqueda constante de soluciones que protejan la gestión de una empresa. En un contexto digital,

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El último sábado se realizó la marcha contra la violencia de género, #NiUnaMenos. Esta movilización pacífica empezó a las 3:30 pm en Lima y congregó a medio millón de personas entre hombres y mujeres, quienes alzaron su voz para solidarizarse frente a estos hechos. Por otro lado, utilizando la herramienta Social Relationship Management (SRM) de Oracle, se analizó lo que los internautas opinaron sobre la marcha. De esta manera se identificaron las reacciones, comentarios y lugares desde donde se brindó el apoyo a #NiUnaMenos. Cabe resaltar que los peruanos residentes en países

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[caption id="" align="alignleft" width="131"] Por Brian Krzanich, Director Ejecutivo de Intel[/caption] En los últimos años, realidad virtual y realidad aumentada se han generalizado. Y con la mayoría de las tecnologías VR y AR disponibles hoy día, es estimulante combinar entornos y movimientos físicos de la vida real con entornos, acciones y objetos virtuales simulados. En última instancia, la realidad virtual de hoy no es tan virtual. A menudo, necesita un conjunto complejo de múltiples consolas, sensores y cámaras, y controladores de mano. Eso vale hasta ahora. Bienvenido a la merged reality (o

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La fiebre mundial de Pokémon GO llegó a Perú y está dominando todos los mercados en los que está  disponible. Ha unido a jugadores ocasionales, a fanáticos de la serie original, a sus parejas, padres y amigos. También ha logrado que la realidad aumentada se vuelva popular, algo que solo Snapchat había logrado anteriormente gracias a los lentes que alteran la cara. Sin embargo, desde su lanzamiento, el juego ha sufrido numerosos problemas de seguridad y ha afectado la seguridad tanto física como digital de las personas. De todas maneras, debido a su

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Cerrar la “ventana de oportunidad” a los atacantes es una de las principales prioridades para las organizaciones; Cisco lidera la industria en materia de reducción de los tiempos de detección, con un nuevo tiempo de detección de menos de 13 horas El Reporte de Ciberseguridad de Cisco de Medio Año 2016 (MCR, por sus iniciales en inglés) encuentra que las organizaciones no están preparadas para enfrentar las nuevas formas más sofisticadas de ransomware. Factores como: infraestructura frágil, falta de mantenimiento en las redes y lentitud en los rangos de tiempo de

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ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, incorpora a María Gellida como nueva Channel Manager para Perú. En su nuevo cargo, la ejecutiva buscará continuar posicionando a la compañía como una de las empresas líderes de la región, así como también proseguir con el desarrollo y fortalecimiento de los nuevos negocios y alianzas comerciales junto a los Distribuidores y Partners Autorizados. María ingresó a ESET Latinoamérica en 2012 para desempeñarse como Inside Sales, trabajando de manera directa con los canales de ventas en Perú de modo de brindar apoyo para

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CLARO entregó hoy la segunda meta alcanzada como parte de la campaña solidaria “Recibos de Felicidad”, iniciativa que busca colaborar con el tratamiento y recuperación física de los niños y niñas sobrevivientes de quemaduras de la Asociación de Ayuda al Niño Quemado (ANIQUEM). Anthuanette Nomberto, gerente de Comunicación Corporativa de Claro, señaló que gracias a la afiliación de los clientes de Claro al recibo por e-mail se hace entrega de un módulo de rehabilitación que incluye juegos didácticos y camillas, para que los niños de ANIQUEM puedan recuperar el movimiento de

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Daleplay, plataforma de entretenimiento musical de la empresa Bitel, se renueva no sólo en cuanto al diseño de la App, sino ofreciendo a sus clientes y público en general la alternativa de escuchar radios inspiradas en su música favorita disponible en todo tipo de géneros,  sintonizar las más importantes emisoras FM a nivel nacional, además de poder acceder a miles de canciones, playlists y videos. La app no tiene costo, seas o no usuario de Bitel, sin embargo, al escuchar música gastaras tus megas. Por ello existe la suscripción VIP, misma que cuesta S/ 4.50

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BANDAI NAMCO Entertainment America Inc., publisher y developer líder de desarrollo de entretenimiento interactivo anuncia el día de hoy GET EVEN, un thriller psicológico que pondrá a prueba la percepción de la realidad y justicia de los jugadores. Desarrollado por el estudio polaco The Farm 51, GET EVEN saldrá a la venta a principios de 2017 en Sudamérica para PlayStation 4, Xbox One y PC, vía STEAM. En  GET EVEN, los jugadores asumirán el rol de Cole Black, quien despierta en un antiguo y abandonado asilo. Lo único que recuerda fue

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