HyperX consolida su liderazgo en productos para PC gaming y apunta al segmento de consola

HyperX, la división de productos de alto rendimiento de Kingston Technology Company, Inc., el fabricante independiente de productos de memoria líder en el mundo, hizo un análisis global de su desempeño durante 2019 y la proyección para el 2020.

Ariel Plabnik, Desarrollador de Negocios de HyperX en Conor Sur, destaca que el balance de 2019 en Perú “resulta sumamente positivo, debido a que hemos crecido casi un 50% vs 2018 logrando sostener nuestro liderazgo en lo que refiere a market share en el país e incorporándonos fuertemente y con mayor constancia, al segmento de Console Gaming”, indicó Plabnik, destacado conocedor de la industria gaming en América Latina.

Los productos estrella de HyperX en 2019 fueron el Quadcast y el Cloud Stinger Core. De estos destaca Plabnik que “el micrófono QuadCast vino a acercar a los usuarios quizás no tan profesionales con un producto que tenía una alta demanda. Tal es así, que luego de nuestra expansión sobre este segmento en mayo, otras marcas decidieron comenzar a comercializar un producto similar del mismo segmento”, explicó.

Por el lado del Cloud Stinger Core, Plabnik cree la fórmula del éxito se debe a que es “un excelente producto en cuanto a sus características técnicas y beneficios, vs un precio de venta de entrada para el segmento de Consola. Logramos tener una propuesta de valor muy agresiva en las principales tiendas del país logrando una formula exitosa: precio y calidad”, sintetizó.

Para 2020, HyperX apuesta a un año de crecimiento consecutivo, tanto en facturación, market share y también en el segmento de negocios. Así lo destacó Plabnik, teniendo en cuenta que el negocio del Gaming en la región Latinoamérica crecerá a un ritmo del 12% aproximadamente por los próximos años, según indicó la reconocida consultora internacional NewZoo. “Lo que nosotros creemos es que en Perú estaremos a la altura de esos valores, y quizás aún más; ya que tenemos mucho espacio de crecimiento en los segmentos PC y Console; tanto en tiendas, como en Galerías”, detalló.

En referencia a la participación en grandes eventos de cara a 2020, “estamos evaluando participaciones en diferentes propuestas que nos han acercado, ya que hay muchas y muy buenas oportunidades”, afirmó Plabnik quien además en este 2019 apoyó por parte de HyperX a Gaming Factory con refrescamiento de la marca y el

aporte de todos los periféricos para equipar el espacio HyperX dentro de un lugar ultra gamer e innovador en el país.

En cuanto a los lanzamientos para 2020, HyperX contará con varios productos en carpeta para todos los trimestres del próximo año. Durante CES se dieron a conocer los nuevos productos para consola y PC, entre ellos los HyperX Cloud FlightTM S y el HyperX Pulsefire Raid.  Plabnik destacó que “la tendencia indica que apostaremos a una mayor presencia y mayor crecimiento en productos wireless. Asimismo, el segmento de mobile gaming y lifestyle serán dos áreas de negocio en las que seguiremos incursionando.

Como destacado de 2019 Plabnik repasa y asegura que “sin dudas fue la capacidad de adaptación que han tenido nuestros partners de negocios para adecuarse a los constantes cambios de reglas de juego del país. Creo que tenemos los mejores partners que pudimos haber elegido ya que nos demuestran día a día, año tras año, que no sólo se adaptan, sino que también crecen dentro del negocio”, cuenta.

En cuanto a novedades en este año que cerró, HyperX ha presentado cantidad: “Hemos tenido muchas, desde los Alpha Purple hasta los recientes Teclados Origins que tienen teclas propietarias HyperX”, una verdadera novedad para la marca y que hará de las jugadas un diferencial que ya lo están notando los seguidores de los periféricos HyperX.

Sobre la estrategia para el año 2020, Plabnik indicó que “en principio creemos que es momento para reforzar nuestra inversión en el país para quedarnos con la mayor participación de share posible dando a nuestros partners todas las herramientas necesarias para destacarse”.

Con el fin de brindar un panorama de lo que se viene en 2020, Plabnik hizo referencia a la conformación de un equipo que cuenta con Gabriela Navarro como Gerente Marketing de HyperX en exclusiva para la región de Cono Sur. En ese sentido, Plabnik destaca las cualidades y características de su equipo. “La capacidad de Gabriela y su equipo de marketing nos dará un improvement en el desarrollo de planes que aceleren la rotación de los productos en las tiendas, a nivel mayorista y por supuesto también con el branding sobre el usuario final. Al mismo tiempo, la marca sigue contando con Maria Paola Chirinos como Account Manager para el Perú”, se refirió Plabnik así al equipo con el que cuenta.

La apuesta de HyperX hacia 2020 es fuerte, con impulso continuo en PC gaming y un fuerte desarrollo en consolas, que apuesta a conquistar los corazones de los gamers porque We’re all gamers.

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juanmesia@gmail.com

Comunicador, periodista dedicado al periodismo tecnológico, nomofóbico total. De niño desarmaba mis juguetes para saber cómo funcionaban... Sigo jugando a lo mismo... para saber más googlea: Juan Martín Mesía Castro

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