ESCOLARES DEL CALLAO OBTIENEN PRIMER LUGAR EN CONCURSO STEAM CON PROYECTO DE APP PARA GESTIONAR EMOCIONES
De un total de doce proyectos de aplicaciones móviles presentados durante la FERIA STEAM “Propuestas para promover una buena convivencia escolar e integración – Programación que trasciende fronteras”, el denominado Filántropos SAC Company obtuvo el primer lugar. Se trata de la aplicación creada por cinco alumnos peruanos y venezolanos de secundaria del colegio Julio Ramón Ribeyro del Callao y que brinda al usuario la posibilidad de gestionar sus emociones y administrar mejor su tiempo. “Nuestra meta es ayudar a las personas con problemas de gestión de emociones que, de hecho, se