ASUS Republic of Gamers se asocia con Unity Technologies

ASUS Republic of Gamers, ROG, anunció hoy que ahora es socio de Verified Solutions de Unity Technologies, la plataforma líder mundial para crear y operar contenido interactivo en 3D en tiempo real,RT3D. Como socio de soluciones verificadas, ASUS garantiza que su SDK esté optimizado para la última versión del Editor de Unity, proporcionando una experiencia perfecta para los desarrolladores que usan Unity

«Esta asociación tiene como objetivo mejorar el ecosistema de juegos móviles ROG Phone de primer nivel mundial, facilitando que los desarrolladores de juegos incorporen las capacidades de hardware únicas y poderosas de ROG Phone en sus juegos», añadió Bryan Chang, Gerente General de la Unidad de Negocios de Teléfonos, ASUS

También Junbo Zhang, Gerente General de Unity Greater China  comenta que «hacer que ROG Phone se una a nuestro programa Verified Solutions Partner es más que emocionante. Al proporcionar acceso al complemento ROG Phone, ASUS permite a los desarrolladores de Unity crear experiencias de juego de nivel superior a través de la utilización de la serie de teléfonos móviles ASUS centrada en los juegos».

Los desarrolladores de juegos que utilizan la plataforma de creación de contenido 3D en tiempo real de Unity obtendrán acceso exclusivo a un complemento con cinco funciones de teléfono ROG, lo que les permitirá optimizar fácilmente, aprovechando al máximo las capacidades del hardware, por ello, los jugadores podrán disfrutar de una gama más amplia de juegos móviles que incluyen nuevas y emocionantes funciones optimizadas especialmente para ROG Phone, lo que les brinda una experiencia de juego móvil única que no está disponible en otros teléfonos inteligentes

Los desarrolladores podrán obtener un único complemento que admita las cinco funciones del teléfono ROG a través de la Unidad de Activos de la unidad, o pueden contactar al equipo de ASUS ROG directamente por correo electrónico. Los complementos del teléfono ROG incluyen el SDK TwinView, el SDK Gamepad, el SDK Aura Light, el SDK Control de frecuencia de actualización y el SDK Performance Boost. Se pueden agregar más SDK a medida que estén disponibles en el futuro.

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juanmesia@gmail.com

Comunicador, periodista dedicado al periodismo tecnológico, nomofóbico total. De niño desarmaba mis juguetes para saber cómo funcionaban... Sigo jugando a lo mismo... para saber más googlea: Juan Martín Mesía Castro

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