El 14 de noviembre, Battlefield V, el nuevo juego anticipado en esta franquicia galardonada de DICE, un estudio de Electronic Arts, se convirtió en el primer juego en utilizar el trazado de rayos DXR. Desde entonces, NVIDIA ha estado trabajando estrechamente con EA y DICE para optimizar rápidamente el trazado de rayos DXR en Battlefield V. Como resultado de ese trabajo, se lanzó unanueva actualización para el esperado juego de la franquicia de DICE, Battlefield V: Tides of War Capítulo 1: Overture, que, además de introducir nuevos contenidos, historias y escenarios, logra mejorar el rendimiento de DXR Ray Tracing

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NVIDIA presentó NVIDIA® TITAN RTX™, la GPU para desktop más potente del mundo, que ofrece un enorme rendimiento para las aplicaciones creativas, de ciencia de datos y de investigación de inteligencia artificial. Gracias a la nueva arquitectura NVIDIA TURING™, TITAN RTX (conocida como T-Rex) ofrece 130 teraflops de rendimiento para el aprendizaje profundo y 11 GigaRays de rendimiento para el ray tracing. «Turing es el avance más importante de NVIDIA en una década, ya que combina sombreadores, ray tracing y aprendizaje profundo para reinventar la GPU», dijo Jensen Huang, CEO y fundador de NVIDIA.

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NVIDIA inicia la nueva generación de juegos con soporte a Ray Tracing en tiempo real por primera vez en PC. Battlefield V es el primer título que pone a disposición este increíble recurso para quienes juegan en las tarjetas gráficas GeForce RTX. Para celebrar este lanzamiento en la historia de los juegos, la empresa anunció una promoción que dará una copia del juego Battlefield V a todos aquellos que compren una tarjeta gráfica GeForce RTX 2070, 2080 y 2080 Ti. Así, los jugadores podrán probar su nueva tarjeta con tecnología de punta y y

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Este sábado 17 de noviembre, el gran torneo latinoamericano de PlayerUnknown's Battlegrounds organizado por NVIDIA y HP OMEN llega a su fin. Los Squads ganadores de las rondas eliminatorias, liderados por algunos de los influencers más conocidos de la región, se batirán en la batalla final.   Las dos marcas líderes en tecnología reunieron a los mejores jugadores de PUBG de Latinoamérica en un duelo jamás antes visto. Más de 1.700 jugadores, 572 equipos, de Argentina, Chile, Colombia, México y Perú participaron del torneo para demostrar sus habilidades junto con sus influencers favoritos y, así, ser

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Esta semana, NVIDIA presentó la tarjeta gráfica Quadro RTX 4000, la primera GPU profesional de gama media de la empresa que cuenta con la arquitectura NVIDIA Turing y la plataforma NVIDIA RTX. Quadro RTX 4000 se presentó en la conferencia anual de Autodesk University en Las Vegas. Este modelo pone el ray tracing en tiempo real al alcance de más desarrolladores, diseñadores y artistas en todo el mundo. Profesionales en la industria de la fabricación, arquitectura, ingeniería y creación de medios presenciaron un cambio revolucionario con los gráficos por computación con el lanzamiento de Turing en agosto. Turing es

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NVIDIA respaldala cacería de monstruos gigantes, más aún cuando se hace de forma responsable, en un ambiente en línea controlado, en paisajes increíblemente bellos y con el desempeño sin comparación de la plataforma GeForce GTX Serie 10. Por esa razón, anunciamos, en sociedad con Capcom, un nuevo paquete para las tarjetas gráficas GeForce GTX 1070 Ti, 1070 o 1060 6GB con el que se regalará un código de descarga del juego Monster Hunter: World™. De esa manera, además de llevarse a casa la mejor plataforma de juegos para disfrutar de todos sus

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[embed]https://www.youtube.com/watch?v=18eE3WpwPUg[/embed] Hace cuatro años, el equipo de demostraciones de NVIDIA usó unas GPU para echar por tierra el mito de que el alunizaje del Apollo 11 era falso. El trabajo fue tan detallado que, se creó la broma de que la mejor manera de falsificar el alunizaje era usar una tecnología que no existía en ese momento. Ahora, casi medio siglo después de que Neil Armstrong posara sus pies sobre la Luna, se actualizó la demostración con la tecnología de ray tracing en tiempo real que se diseñó para Turing, la arquitectura de GPU más reciente

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NVIDIA y Arrow Electronics, Inc. anunciaron que lanzarán NVIDIA® Jetson™ Xavier™, una computadora única en su tipo diseñada para computación de AI, robótica y de vanguardia, a las empresas de todo el mundo para que creen las máquinas autónomas de próxima generación.   La colaboración combina las capacidades de AI líderes en el mundo de NVIDIA con la enorme lista de clientes industriales de Arrow en todo el mundo y su amplia red de asistencia con ingenieros y diseñadores. Esto permite el desarrollo y la implementación de soluciones de AI para la fabricación,

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NVIDIA lanzó un nuevo GeForce Game Ready Driver optimizado para Shadow of the Tomb Raider, Call of Duty: Black Ops 4 Blackout Beta Abierta, y el lanzamiento anticipado de Assetto Corsa Competizione. Este driver también agrega la compatibilidad con Ansel y Highlights para Shadow of the Tomb Raider y proporciona la mejor experiencia de juego para Assetto Corsa Competizione, la versión beta abierta de Call of Duty: Black Ops 4 Blackout, Dying Light: Bad Blood e Insurgency Sandstorm. El nuevo driver Game Ready también mejora el rendimiento, la estabilidad y la optimización general de Call of Duty: Black Ops 4 Blackout

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Presiona un botón en tu smartphone para comenzar el viaje. Daimler, Bosch y NVIDIA se asociaron para llevar los vehículos completamente automatizados y sin conductores a las calles de las ciudades. Los efectos de este emprendimiento afectará no sólo la forma en que conducimos. Cada año, mil millones de automóviles en el mundo recorren 10 billones de millas. Sin embargo, la mayoría del tiempo, estos vehículos están parados, ocupando un valioso espacio. Cuando están en funcionamiento, a menudo están atascados en congestiones de tráfico. Los servicios de movilidad resolverán estos problemas que

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