Gears of War: La versión beta se lanza el 6 de agosto con tecnología DLSS

En PC, la beta incluye DLSS Super Resolution, junto con NVIDIA Reflex, lo que garantiza una calidad de imagen y una velocidad de fotogramas óptimas durante la demo. En la versión completa, los jugadores con GeForce RTX tendrán acceso al conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5, lo que acelera aún más la velocidad de fotogramas.

Desarrollado desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, Gears of War: E-Day ofrece una fidelidad gráfica sin precedentes gracias a las últimas tecnologías del motor. MegaLights permite una renderización de alto rendimiento de sombras con trazado de rayos a partir de hasta 100 fuentes de luz, mientras que Lumen habilita la iluminación global con trazado de rayos y el sombreado de oclusión ambiental. Para aumentar aún más la fidelidad y la inmersión del jugador, E-Day también utiliza Nanite para incrementar el detalle y la fidelidad de los objetos hasta 100 veces en comparación con Gears 5.

Links relevantes:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/gears-of-war-e-day-multiplayer-beta-august-6-dlss

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juanmesia@gmail.com

Comunicador, periodista dedicado al periodismo tecnológico, nomofóbico total. De niño desarmaba mis juguetes para saber cómo funcionaban... Sigo jugando a lo mismo... para saber más googlea: Juan Martín Mesía Castro

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